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CDPR开发者:我们需要更快地开发游戏故事

来源:未知 编辑:佚名 时间:2019-11-08

  由于《巫师3:狂猎》CDPR开发者:我们需要更快地开发游戏故事和后续故事DLC的推出质量非常上乘且免费,CDPR也饱受赞誉,这也是《赛博朋克2077》高人气背后的主要原因。然而这并不是说这家波兰开发商就是完美无缺的,而CDPR自己也知道这一点。

  

  在Pax澳大利亚游戏展上,GameSpot采访到了在CDPR任职将近9年的老员工John Mamais。他指出CDPR游戏的故事创作需要很长时间,而这正是需要CDPR开发者:我们需要更快地开发游戏故事改进的地方。

  “我个人认为我们需要做地更好的地方是更快地完成故事。故事在我们开发游戏过程中实在太重要了。我们会不断地打磨,占用很长一段时间。由于其他一切都需要围绕故事运转,所以故事完成地越早对游戏开发就越好。这就是《第22条军规》,你不知道故事有多好,直到你把它放在游戏中,开始游玩任务,看看感觉如何。如果感觉不对劲,那么你必须再次修改。所以有点类似一场拔河比赛,你越能提CDPR开发者:我们需要更快地开发游戏故事前完成,结果就越好。”

  《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。

  相关游戏资讯>>>《赛博朋克2077》基本没有希望登陆任天堂Switch

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